Sistema di studio · Kranzberg · 1992-93

Touchdown Studios - The Virtual Room

Una sala multicanale vicino a Monaco

AGM ha sviluppato il nucleo digitale di surround-processing e di posizionamento vettoriale per uno studio volutamente non convenzionale costruito per muoversi rapidamente tra stereo, formati cinematografici, Ambisonics e lavori guidati dall'immagine.

Trattamento AGMDSP a 32 bit
PosizionamentoSistema vettoriale a 16 canali
MonitoraggioQuotato + canale di altezza
Ruolo documentatoStudio/Prenotazioni Manager · Giugno 1993

La stanza

Uno studio progettato intorno al fatto che diversi formati mettono altoparlanti in luoghi diversi.

Studio Sound and Broadcast Engineering ha descritto Touchdown Studio 2 nel dicembre 1992 come una partenza deliberata dall'audio convenzionale. L'articolo ha documentato un ambiente di monitoraggio a 15 recinzioni: un ottagono di monitor incustoditi sul piano convenzionale con un ulteriore canale aereo, accanto ad un sistema di proiezione Sony HDTV.

Il posizionamento del segnale è stato gestito da un encoder/decoder digitale surround sviluppato da AGM Digital Arts e da un Unità di posizionamento vettoriale a 16 canali utilizzando più schede DSP a 4 canali AGM TMS320C30 a 32 bit. Lo scopo era la flessibilità pratica piuttosto che la novità per il proprio interesse: la stanza poteva affrontare il lavoro stereo, Dolby Stereo e Ambisonic e ospitare la produzione orientata al quadro.

Monitoraggio configurabile tramite software

La copertura commerciale successiva del 1993 rafforza lo stesso quadro. Billboard ha descritto un sistema di monitoraggio a nove altoparlanti Quested che opera con un processore digitale AGM e la sezione di monitoraggio Neve, consentendo una rapida commutazione tra stereo, diversi formati Dolby, Ambisonics e mono. Miscela ha descritto la stanza come un ambiente di elaborazione e monitoraggio configurabile dal software per la riproduzione stereo, surround, HDTV e Ambisonic.

Perché due altoparlanti contano? Le fonti sopravvissute del 1992 e del 1993 descrivono il sistema in modo diverso: quindici recinzioni nella funzione precedente e nove monitor interrogati nel successivo account Billboard. L'archivio non inventa una riconciliazione; la configurazione potrebbe essere cambiata o le pubblicazioni potrebbero aver contato diverse parti del sistema.

Anthony Morris a Touchdown

A giugno 1993 Studio Sound internazionale studio nomi directory Terry Drivas come proprietario e liste Anthony Morris come Direttore di Studio/Prenotazioni. Una successiva directory nomina qualcun altro in quel ruolo, quindi questa pagina limita deliberatamente il credito di gestione documentato al giugno 1993 piuttosto che implicare una tenuta indefinita.

Che cosa dimostra

DSP ad alto numero di canali, commutazione di formato e posizionamento spaziale nel 1992.

I concetti ora associati al monitoraggio immersivo e software-defined erano già preoccupazioni di ingegneria pratica nel lavoro di AGM a Touchdown.

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