Bereich 01
Software & Technologie
Auftragssoftwareentwicklung, digitale Produkte, Prototypen und technische Facharbeit - bei Bedarf mit der Projektstruktur um sie herum.
Von definierter Komponente bis zum kompletten Projekt.
Die AGM kann Softwareentwicklung für externe Unternehmen durchführen und zusätzliche Facharbeiten in Auftrag geben oder koordinieren, wenn ein Projekt mehr als eine Disziplin erfordert.
Typische Arbeiten können funktionale und Nutzungskonzepte, UX/UI/GUI-Design, Prototypen, webbasierte Produkte und Dienstleistungen, Produktionsprogramme, Medienworkflows und technische Speziallösungen sein. Die Hardware/Software-Integration kann gegebenenfalls verwaltet werden, anstatt als separates Universum behandelt zu werden.
Fähigkeiten
Softwareentwicklung
Zweckgerichtete Software und Komponenten für externe Kunden, von der Spezifikation über die Implementierung und Lieferung.
Digitale Produkte
Online- und anwendungsbasierte Produkte, Schnittstellen, Workflows und anwenderorientierte Funktionalität.
Prototyping
Funktionelle Prototypen und technische Proof-of-Concept Arbeit verwendet, um eine Idee vor größerem Engagement zu testen.
Projektintegration
Koordination externer Entwickler, Designer, Fachlieferanten und anderer Disziplinen rund um eine rechenschaftspflichtige Projektstruktur.
Dokumente der AGM überleben
Die alte Software hat Papierkram hinterlassen.
Das Original-AGM-Material, das aus dem früheren 12-Tonnen-Archiv gewonnen wurde, gibt einigen der Technologie eine physische Aufzeichnung, anstatt sie als retrospektive Beschreibung zurückzulassen.

XEncode & dotAGM
Serverbasierte Kodierung, Job-Management, Validierung und sichere Bewegung von Mehrkanalmaterial.
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ESsEX
Die Three Speaker Stereo Idee wurde von der Rack-Hardware in einen Windows-Dateiverarbeitungs-Workflow getragen.
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